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第九届网博会唱响网络盛世 九大论坛辉映文化盛宴

文章来源:E展网 发布时间:2011/9/29 14:16:59 关注人数:   查看此展会详细页

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        “网络推动文化快速发展,文化促进网络健康。”7月5日,中国国际网络文化博览会秘书处在文化部召开了新闻发布会宣布2011年10月28-31日第九届 中国国际网络文化博览会即将在北京展览馆如期举办,文化部相关领导在发布会上指出:2011网博会在北京展览馆召开涵括了军事、医学、通讯、影视科技应用 等多个领域,通过高峰论坛、严肃论坛、客户端游戏、网页游戏、SNS与social game、第三方产业、网络动漫、网络营销、网络音乐等九大论坛更全面地展示网络文化成果,促进学术交流,推动网络文化健康发展。
        中国国际网络文化博览会(以下简称:网博会)是由文化部、科技部、工信部、广电总局、新闻出版总署、国务院新闻办公室、共青团中央、北京市人民政府联合 主办,中国动漫集团有限公司承办,是我国“十二五”文化规划重点扶持项目。凭借历届的影响力,网博会已化身成为一场内容多样化、品牌国际化、服务人性化、 专业化、基于中国网络文化产业的“嘉年华”。
        文化部市场司庹祖海副司长曾指出:“网络文化企业的定位和第一身份是文化企业,必须坚持以社会主义核心价值体系为引领,推动文化事业和文化产业大发展,增 强中华文化的软实力。动漫、游戏产业作为文化产业的重要阵地,一直是文化部等国家相关部门重视的内容。近年来随着互联网的发展,游戏、动漫产业也逐渐成为 全民娱乐的一种生活体验。我国游戏动漫产业正处于发展壮大的关键时期,要认真贯彻《文化产业振兴规划》提出的要求,加大工作力度,不断改革创新,推动游 戏、动漫产业大发展大繁荣。”
        科技推动数字娱乐发展,第九届网博会在保持传统的展览展示基础上,将表现的更加专业。不仅在原有的基础上增加了三个场馆,还特别设立B-B交流洽谈区,为 企业营造一个深入交流的空间,以满足更多企业间的合作洽谈需要。第九届网博会展馆场地为北京展览馆1-7、9-12号厅共计11个展厅,展位面积约两万五 千平米。涵括了网游、通讯、影视、音乐、军事、第三方产业应用等多个领域,全面立体地展示网络文化产品,平面到立体,进而进入科技应用领域的完整产业链, 更全面地展示科技成果,促进学术交流,推动科技发展。目前已有来自5个国家近百家企业报名参展。
高峰论坛聚焦文化盛世
        高峰论坛作为网博会一项重要组成部分,论坛活动将依托于中央政府对于网络文化产业发展所提出的指示精神,紧紧围绕当前网络文化产业前沿话题展开讨论,以主 题演讲、政企对话、圆桌讨论等多种形式,围绕本届论坛主旨议题展开发言,同时与现场听众展开对话,从而形成演讲者与现场听众,甚至是场外观众之间的互动。 本届高峰论坛仍由人民网联合承办。       而此次的高峰论坛也将以呼应文化部号召,响应十二五规划的要求,从往届的规模上一方面加大了此次峰会的规模,邀请到了盛大、巨人、九城、腾讯 、搜狐、完美、金山 、光宇 、蓝港、麒麟等众多游戏行业领军企业;另一方面加大了此次交易会的传播力量,从平面媒体到广播电视媒体,从视频媒体到网络媒体,日报展示到微博上墙,专业 游戏媒体就达到了数百家之多,是参展规格层次最高、参会人数最多、产业链最齐全的年度盛会。
娱乐大会汇集八大论坛
        本届中国网络娱乐大会本着“合作、交流、推广、发展”这个主题,折射出中国游戏行业的共同进步与巨大发展,达到了一个新的时代高峰。网络娱乐大会将在往年 网博会论坛的基础上整合网络游戏相关行业,会场特别设置在军事博物馆对面的京西宾馆,彰显政府高端,内含八个主题峰会,集合所有网络文化相关行业,给行业 同仁提供一个了解业内最新动态、相互交流学习的平台。
        网博会秘书处希望能通过企业游戏作品路演推广、产品推荐、宣讲和产品合作等多种方式,促进相关参会团队和厂商之间的合作机会。同时也希望此次交易会能让各界朋友加强合作交流,推动创新突破,来使得企业再上新台阶。
        为了更精准、更专业的展示网络文化的精髓,本届网博会通过历时三天、数个专业论坛向外开放。严肃游戏、客户端游戏、客户端产品交易大会、网络营销及网络动漫等特色峰会来彰显网游市场的繁荣与辉煌。

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